Animação refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado quer por computação gráfica quer fotografando uma imagem desenhada quer repetidamente fazendo-se pequenas mudanças.
Em animação o objectivo era fazer uma animação que contasse uma história sobre a nossa assinatura digital no programa Adobe Flash.
Eu resolvi contar uma possível história de como teria nascido a minha animação.
Cena 1:
Primeiro pus a minha "cabeça" da minha assinatura digital de Imagem com um corpo, num fundo de céu, a voar. Para isso usei o Motion Tween nas nuvens, para dar o efeito de que o boneco se mexia. Depois com o Motion Tween e Scale Motion fiz o boneco ficar mais pequeno, de maneira a parecer que estava a desaparecer.
Cena 2:
A cena é um quarto em que o boneco está deitado. Começa com o som do despertador a tocar e com o despertador em vários Rotate Motion sucessivos de modo a parecer que está a "tremer". O boneco, que está de "olhos fechados" (dois traços no lugar dos olhos) acorda e pisca os olhos (sucessão de vários frames em que o boneco alterna entre olhos abertos e fechados). O boneco ao espreguiçar-se (Bones nos braços) bate nos óculos que estão na mesa de cabeceira e estes vão parar aos olhos, através de um Motion Guide e Rotate Motion. Enquanto o boneco se espreguiça ouve-se o som de um bocejo.
Cena 3:
Nesta cena vê-se o boneco a andar na rua. Usei Bones para as pernas e Motion Tween no cenário (edifícios + passeio) para dar a impressão de movimento. No fim aparece um botão que diz "Ir para a escola!". Ao clicar no botão passa-se para a cena 4.
Cena 4:
Aqui aparece o boneco com uma professora ao lado, numa sala de aula. À frente do boneco está um cavalete. O boneco segura num pincel. Ouve-se um burburinho. A professora diz que cada aluno tem que desenhar uma assinatura artística. Uma Mask com um Motion Tween faz com que as letras desapareçam e apareçam outras a dizer que a assinatura tem de caracterizar os alunos enquanto pessoa e estudante. Aparece um balão de fala no boneco que diz "Hum, e se eu fizer...?". Há um Motion Preset de Zoom In no cavalete e passa para a cena 5.
Cena 5:
Esta cena contém, no início um botão que ao ser clicado vai fazer com que a assinatura do boneco se desenhe (a minha assinatura digital). As técnicas usadas nesta cena foram: Motion Guide e Tween no pincel e Mask e Shape Motion na Mask.
Cena 6:
Nesta cena volta a aparecer a sala de aula com a professora e o aluno. A professora diz que a assinatura está muito bem e que vai tirar 20, tal como a AI-B. O aluno sorri a mostrar todos os dentes. As técnicas usadas nesta cena foram a Mask para as letras e o Motion Tween na Mask e o fade-out no fim da cena.
Cena 7:
Aparece o boneco deitado no quarto dele, a lua aparece, o boneco fecha os olhos e desliga a luz (ouve-se um clique). As técnicas usadas nesta cena foram a Mask e um Motion Preset para a Lua; um Scale Motion para os olhos a serem fechados, e um Rotate e Scale Motion no braço.
Cena 8:
Crédito finais. Aparece a palavra "fim" com um fundo preto. A música é a La Grange, dos ZZ Top. Depois de "fim" aparece o nome da disciplina.
A principal dificuldade que eu tive foi de arranjar uma história com lógica e que fosse ao mesmo tempo engraçada.
Acho que consegui ultrapassar essa dificuldade e penso que no final ficou um bom trabalho de animação.
Bibliografia:
Sons:
Burburinho:
Bibliografia:
Sons:
Burburinho:
http://www.freesound.org/download/118769/118769_evnthrizn_000813_0098.wav;
Despertador:
Som do interruptor:
Bocejo:
Imagens:
Passeio:
Prédios 1:
Prédios 2:
Prédios 3:
Prédios 4:
Cama:
Cavalete:
Sala de aula:
Mesa de cabeceira:
Mesa da professora:
Professora:
Sorriso:
Pincel:
Interruptor:
Sol:
Lua:
Janela:
Moldura:
Despertador:
Músicas: La Grange - ZZ Top; Morning Mood - Grieg;